Bila Anda merayu saya dengan pertempuran dalam game RPG yang terbaik, berbasiskan gantian, teka-teki pandai, serta balada rakyat Gaelic yang riang, Anda bisa dengan gampang membuat saya makan di luar telapak tangan Anda. Versifier's Tale IV tentunya melakukan untuk sejumlah besar dari 50 jam yang saya butuhkan untuk pelajari ruangan bawah tanah serta nikmati pengetahuan unik serta akting suara yang memesona. Bukti jika demikian beberapa dari itu demikian hebat membuat makin menyedihkan sebab sering terpincang oleh permasalahan tehnis untuk mengabaikannya. Abad Pertengahan Skotlandia Terdapat di tanah yang indah, buku narasi yang seperti Skotlandia era tengah yang diromantiskan - tapi dengan mythical person serta troll berlarian - penelusuran penting yang simpel tetapi menghidupkan semangat bercerita cerita yang wajar mengenai tukang sichir kuno, turunan raja, serta dewa-dewa jahat. Terkadang dapat sedikit susah untuk diiringi sebab nampaknya direpotkan dengan menyebut kembali lagi sebanyak-banyaknya ciri-ciri serta momen dari tiga Bard's Tales pertama, yang ada di tahun 80-an. Tapi potongan kecil pengetahuan yang diketemukan dalam buku, catatan, serta pembicaraan NPC menolong penataan jadi hidup serta bila Anda tidak paham siapa Tarjan sang Dewa Edan itu. Tiap region yang Anda datangi mempunyai watak serta style visual yang kuat, dari mulai murung serta lumpur Skara Brae Below sampai pucuk liar serta bersalju di Pulau Stennish. Mengarahkan mereka tidak selamanya membahagiakan seperti nikmati panorama. Usaha untuk mereplikasi crawler ruangan bawah tanah orangtua sekolah pertama seringkali membuat navigasi frustasi di ruangan bawah tanah serta di luar ruang. Seringkali tidak jelas ke mana Anda dapat serta tidak dapat berjalan atau ke mana Anda harus pergi selanjutnya. Satu kastil yang luas, terutamanya, penuh spidol penelusuran minimap yang tidak membuahkan apa-apa, mengharuskanku untuk terjegal sampai saya mendapatkan jalan ke depan. Waktu muat pada 7200 RPM HDD saya nampaknya hampir tidak logis untuk apakah yang Anda peroleh - dunia betul-betul berpenampilan, tapi tidak memenangi penghargaan untuk detil visual yang kemungkinan membetulkan saya melepaskan ruangan SSD karena itu. Selama jalan, penjelajahan Anda dibarengi dengan akting suara yang hebat serta soundtrack yang benar-benar baik tampilkan beberapa penyanyi yang benar-benar berpotensi. Musik ialah komponen sentra dari narasi serta dunia, sama seperti yang Anda harap dalam cerita mengenai seorang penyair, serta itu benar-benar efisien menjadikan satu serta menonjolkan tiap gua serta kota. Balada yang penuh perasaan tawarkan lebih dari pada sebatas background, sebab dengarkan dengan jeli akan mengenalkan Anda pada komponen riwayat serta budaya dunia yang kemungkinan Anda terlewat. Gerak biola Breakneck menolong memompa darah Anda untuk perkelahian bos yang susah. Serta beberapa dari kekuatan yang Anda pakai di dunia luar untuk lakukan beberapa hal seperti meniadakan tanaman menjalar yang menghambat jalan Anda atau aktifkan batu teleportasi mempunyai elemen musik yang menarik. Penjelajahan Yang Belum Sempat Anda Rasakan Chitchat antara segelintir anggota partai yang bisa diambil banyak serta sering cukup lucu, menguatkan nothing selamat tiba yang ramah. Mereka menolong merusak merayap bawah tanah yang bawa Anda ke beberapa lubang gelap dimana tulang melekat pada dinding serta semua ingin membunuh Anda. Sayangnya, mode ciri-ciri nampak cukup mati mata serta seperti boneka dari dekat, serta bibir mereka seringkali disinkronkan dengan exchange, yang sedikit kurangi daya tarik beberapa pemain. Saya semakin senang mereka saat mereka cuma potret 2D yang ada dibagian bawah monitor saya. Saat tumpah ruah iblis, rangka, roh rimba, serta penyihir tiba untuk darah Anda, Anda masuk untuk menyembuhkan. Skema pertempuran berbasiskan gantian dalam serta dinamis, dengan konsentrasi yang kuat pada penetapan tempat serta ruangan untuk semua tipe pembangunan partai yang lain. Semua ditempatkan di atas kisi-kisi, serta kekuatan detil cuma bisa membidik kotak musuh yang detil berdasar tempat ciri-ciri striker berdiri. Semua alasan ini mengganti pertarungan jadi teka-teki yang menarik untuk dipecahkan. Keseluruhannya Sangat Memuaskan Itu semua betul-betul pas buat saya saat saya mengetahui mantra pengangkatan pelafal mantra saya, yang bisa mengalihkan rekan atau lawan ke alun-alun lain cukup dengan satu titik mantra, sebetulnya salah satu kekuatan withering kuat yang saya punya. Saya dapat, contohnya, melayang kastor loyo bersembunyi di belakang rekan-rekan tankier-nya langsung ke beberapa kekuatan kerusakan paling tinggi berserker saya. Bila seorang kasar melilit untuk gempuran yang kuat, saya dapat mengusungnya ke tempat dimana pukulan akan jatuh pada kotak kosong atau serta sisi belakang kepala rekan. Semua alasan ini mengganti pertarungan jadi teka-teki yang menarik untuk dipecahkan, memakai pergerakan pintar serta manfaatkan sejumlah besar point tindakan saya yang terbatas. Rasa-rasanya betul-betul melawan dari pertama sampai akhir - jarang-jarang saya hadapi perkelahian yang betul-betul cakewalk, serta cuma seringkali kesusahan naik di titik yang rasa-rasanya menyebalkan. Artikel Lainnya : ASUS TUF GAMING VG27AQ "GAMING MONITOR REVIEW" Design kelas tawarkan banyak pilihan menarik untuk membuat acara pesta Anda pun. Saya usai dengan tiga Fighters di baris paling akhir saya, tapi mereka bermain benar-benar tidak sama - satu ialah dinding berjalan pakaian besi serta hitpoint, lainnya ialah barbar mematikan yang dapat menebas serta musuh paling berat, serta yang lain semakin konsentrasi pada buffing tersisa acara pesta. Versifiers bisa mundur serta memakai lagu-lagu magic untuk menolong sekutu mereka atau langsung naik ke beberapa hal lain, menenggak alkohol untuk memperoleh point mantra serta berkelahi seperti pelaut mabuk. Saya berasa seperti baru menggores permukaan selanjutnya, serta saya cukup percaya saya dapat mengawali lagi dengan acara pesta yang benar-benar tidak sama serta mempunyai pengalaman pertarungan yang benar-benar tidak sama. Penjara bawah tanah serta dunia luar menjaga kesetimbangan yang besar di antara pertarungan serta pemecahan teka-teki, beralih persneling dengan teratur hingga Anda jarang-jarang diminta untuk lakukan satu atau lainnya lumayan lama untuk jemu dengannya. Tetapi, beberapa teka-teki cukup sering dipakai. Ada tipe spesifik yang mewajibkan Anda untuk memandu peri lewat labirin yang benar-benar membuat saya jemu sesudah saya lakukan seputar selusin dari mereka di wilayah yang sama. Tapi lainnya ialah permainan asah otak yang terkesan serta memberi kepuasan yang seringkali mewajibkan Anda untuk betul-betul pelajari lingkungan untuk mendapatkan jalan keluar. Salah satunya yang saya dapatkan benar-benar mengagumkan serta berguna membuat saya membunyikan lonceng dalam posisi spesifik untuk buka pintu, dengan jalan keluar yang diselinapkan dalam lukisan beberapa burung yang tempat di langit harus dibaca seperti catatan pada sebilah lembaran musik. Poet's Tale IV Seringkali Macet Dengan Permasalahan Tehnis Benar-benar membuat malu jika, untuk semua fakta untuk merekomendasikannya, The Bard's Tale IV demikian seringkali macet dengan permasalahan tehnis. Kecuali dari permasalahan yang disebut awalnya dengan goodbye letak level, waktu muat, serta marka penelusuran, saya alami hitching yang cukup teratur, tetesan framerate yang tidak bisa diterangkan, serta beberapa crash ke work ruang pada skema yang dibantu GeForce GTX 1070 yang jauh melewati detail yang direferensikan. 2x, saya pada akhirnya terjerat di medan yang benar-benar jelek hingga saya harus berisi lagi tabungan untuk melepaskan diri. Pada sebuah penjara bawah tanah, dinding terus berkedip putih setiap saat saya mengganti ciri-ciri saya mengarah mana play on words. Satu atau dua kaleng feline penambahan akan membuat keajaiban di sini. Keputusan Pada bagian yang withering kasar, The Bard's Tale IV memperlihatkan akar kebangkitan retro dalam cara-cara yang tidak demikian positif. Kemungkinan masih kurang spesial buat saya untuk dengan gampang meremehkan kekurangan tehnis ini seutuhnya, tapi ini ialah RPG yang sarat dengan perkelahian yang membahagiakan, melawan, teka-teki yang susah serta menghibur, serta banyak talenta visual serta musik. Serta itu telah lebih dari pada cukup untuk bikin saya bersenandung senang dengan suaranya seringkali dibanding tidak.
0 Comments
Leave a Reply. |
|